Aplicación Apensar arrasa en las redes sociales
Las solicitudes de ayuda son comunes en los feeds de los usuarios de Facebook, Twitter e Instagram.

Nota de archivo: esta historia fue publicada hace más de 12 años.
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La aplicación Apensar (iOS y Android) se ha convertido en una verdadera sensación tanto en la red social Facebook como con miles de usuarios de teléfonos móviles inteligentes. Pero la realidad es que la premisa del juego no es algo nuevo o revolucionario.
Si es un usuario de Facebook, probablemente ha recibido mensajes de amistades solicitando ayuda para descifrar uno o varios de los cientos de acertijos que presenta la aplicación. La premisa de Apensar es sumamente sencilla: la aplicación le presenta al usuario un montaje de cuatro fotos que muestran objetos que, a primera vista, son completamente distintos.
Sin embargo, la clave para ser exitoso recaerá en su habilidad de detectar el tema común entre las cuatro fotos. Debajo del montaje de fotos encontrará espacios para colocar de cuatro a ocho letras (de un total de 14 letras disponibles) para formar la palabra que, entienda, describe la idea central de las cuatro fotos.
Apensar ofrece sobre 300 niveles, o tablas, que van desde palabras sencillas como “ala” y “agua”, hasta ideas más complejas como “compartir” y “entregar”. El usuario no tiene un límite de tiempo para descifrar la palabra. Inclusive, si se encuentra estancado en un nivel en particular, la aplicación le permite utilizar sus credenciales de Facebook, Twitter, Instagram o correo electrónico para solicitarle ayuda a sus amistades.
Es, precisamente, esta faceta social la que ha hecho que el juego se haya popularizado en las redes sociales. Con cada palabra que descifre, la aplicación le otorgará cierta cantidad de monedas que puede utilizar para revelar una o varias letras de una palabra, quitar letras que no aplican, revelar todas las vocales o saltar de nivel. Claro está, la acción más sencilla (revelar una letra) le costará 30 monedas, mientras que “saltar de nivel” quebrará su "banco" con un costo de 200 monedas.
Apensar se puede descargar y usar gratuitamente, pero la aplicación utiliza el sistema de “freemium” que muy bien le puede gustar u odiar y que se puede encontrar en juegos como Candy Crush Saga, Dungeon Keeper, Real Racing 3 y otros. En el caso de Apensar, si se traba en un nivel y no cuenta con monedas suficientes para ayudarlo, puede hacer una micro transacción dentro de la aplicación (In-App Purchase) para comprar paquetes de monedas, que van desde 350 monedas por 99 centavos hasta $12.99 por 12,000 monedas.
Como si fuera poco, la aplicación, por ser “gratis” muestra anuncios bajo la pantalla principal, al igual que un anuncio a pantalla completa cada vez que completa cuatro o cinco niveles. Con cada impresión de un anuncio, el desarrollador (ICO Group) recibe cierta cantidad de dinero por concepto de publicidad. Nuevamente, este comportamiento es típico de las aplicaciones “freemium”, pero no deja de ser irritante.
Por último, Apensar no es un pionero de este esquema de juego, pues existen varias decenas de aplicaciones similares. Inclusive, Apensar se parece muchísimo a la aplicación 4 Fotos 1 Palabra, de la desarrolladora LOTUM GmbH, que fue uno de los pioneros de este tipo de juego con su versión en inglés. Al igual que A Pensar, 4 Fotos 1 Palabra usa el sistema de monedas, le permite comprar monedas y pedir ayuda, aunque sólo a través de Facebook. Hasta los sonidos son muy similares a los de 4 Fotos 1 Palabra.
¿Plagio descarado? Juzgue usted, pero ciertamente Apensar, al igual que decenas de otras aplicaciones que utilizan el mismo esquema, le deben mucho a 4 Pics 1 Word y su versión en español.


