Antes de que crean que voy a hablar de un nuevo programa del Discovery Kids Channel y vendido mi alma a Nickodeleon, debo aclarar que “Little Big Planet” es un videojuego desarrollado por Media Molecule para Sony Computer Entertaiment y su consola PlayStation 3. Aclarado el punto, hablemos de un tremendo juego que promete creatividad y diversión.

Para los que no recuerden, Media Molecule es la compañía británica que desarrolló “Rag Doll Kung Fu”, un tripeo de juego que nos permite combatir entre marionetas utilizando esta milenaria arte marcial. En “Little Big Planet” se repite hasta cierto punto la fórmula de tener un juego un tanto inusual y donde el humor tiene suma importancia, pero no podemos equivocarnos creyendo que es el mismo tipo de juego. Tampoco nos equivoquemos en pensar que “Little Big Planet” es un juego para niños, muy bien apela al grupo de jóvenes adultos que necesitan poner en uso su creatividad y agilidad mental y que, claro, pueden tener un PS3.

El juego se basa en nuestro control de los “Sackboys” y/o “Sackgils” (especie de avatares que semejan muñecos hechos con tela de saco), tanto en su creación y múltiples opciones de modificación, hasta su desempeño en el “mundo real” que compone la comunidad en línea establecida en el mismo. Estos avatares son mudos, pero modificarlos a nuestro gusto debe ser un verdadero vacilón. Una vez el jugador crea su “Sackboy” y/o “Sackgil” (digamos “Sackperson” mejor), se dedica a explorar el medioambiente en estos avatares existen, en etapas que nos lleva desde cosas básicas, como movimiento, hasta más complicadas, como crear y manipular objetos. La frase promocional “Play. Create. Share” (Juega. Crea. Comparte), que acompaña a este título, es su mejor descripción.

En “Little Big Planet” debemos explorar, colectar objetos y resolver rompecabezas. Como verán, aquí no nos ocupamos de recoger una AK-47 y eliminar comandos rusos; éste es un juego donde se pone a volar un tanto la imaginación, pone nuestras neuronas a pensar nuevamente y trabajar en equipo con otras personas en línea. Los mundos que cada jugador crea para su “Sackperson”, pueden ser públicos o privados, depende de los deseos de quien lo crea. En su momento, podemos permitir a otros que entren a nuestro mundo, o explorar los de otro. En su modalidad multijuego, hasta 4 jugadores en un mismo nivel.

La interfase para crear objetos merece nuestra admiración, solamente hay que observar las imágenes de creaciones de varios miembros de la comunidad de “Little Big Planet” para que vean lo que les digo. Quizás nuestras primeras creaciones no sean como para estos ejemplos, pero la práctica siempre hace la perfección. De hecho, accediendo desde el menú principal del juego, podemos chequear las creaciones de otros miembros de la comunidad (recordando que tenemos que tener el PS3 conectado al PlayStation Network).

Puede no parecer muy complicado, sin embargo, estamos en presencia de uno de estos juegos importantes que influencian en cómo se desarrollarán los juegos del futuro. Yo no perdería la oportunidad de comprarlo (ya que las Navidades están a la vuelta de la esquina) de tener un PS3 y querer pasar un buen rato.

En fin, ¿no se supone que los juegos de vídeo sean para divertirnos?

Altamente recomendado por todos los “Sackpersons”.