Microsoft Puerto Rico, el Departamento de Desarrollo Económico y Comercio, y  la Asociación de Gamers de Puerto Rico (PRAG), anunciaron los ganadores de App Idol Reloaded, la segunda edición de la competencia de desarrollo de aplicaciones móviles para Windows Phone.

En un esfuerzo por lograr el desarrollo de la industria del “gaming” en la Isla, los participantes de App Idol Reloaded tuvieron la oportunidad de presentar su aplicación – de productividad o videojuego- en el Gaming Xplosion Fest, evento visitado por 13,607 personas,  y diseñar un plan de negocios para mercadearla. “Quisimos que cuando ellos la terminaran tuvieran la capacidad de continuar con su aplicación”, dijo Francisco “Hambo” López, presidente de PRAG, quien describió la experiencia como "espectacular". 

Como parte de la competencia, un grupo de especialistas ofreció talleres o “hack-a-thons” en las oficinas de Microsoft para adiestrar a personas que quieren ejercer una profesión en el campo del desarrollo de videojuegos y  aplicaciones para la plataforma de Windows Phone.  

Catorce de los 26 equipos que participaron tuvieron el reto de presentar su “app” o videojuego en etapa beta en el Gaming Xplosion Fest y diez de estos pasaron a la final. Una vez en esta etapa quedaron cuatro aplicaciones de videojuegos y siete aplicaciones de productividad. En una actividad celebrada en Microsoft Store de Plaza Las Américas un panel de seis jueces tuvo la responsabilidad de escoger a los equipos ganadores.

Los jóvenes crearon “apps” dirigidos al  área de turismo utilizando el sistema de transportación pública para trazar rutas, otro para ayudar a identificar los desperfectos en las carreteras  y un organizador de currículo universitario. Además, desarrollaron propuestas de videojuegos en distintos géneros: “Side Scroller Adventure”, “Puzzler” y “Card Roll Playing Game”.

En la primera edición de la competencia, se logró la creación de seis microempresas de tecnología en Puerto Rico, según detalló Yamille Morales, director de Nuevas Tecnologías de Microsoft. Morales especificó que en 2013 esperan atender mayor parte de la Isla con los “hack-a-thons” y lograr que los participantes se muevan a Windows 8 con sus proyectos. 

Los ganadores de esta edición mostraron con orgullo sus aplicaciones y expresaron que están en planes de lanzamientos oficiales de sus aplicaciones para diciembre de 2012 y febrero, abril y noviembre de 2013."La experiencia fue brutal. Lo mejor es poder decirle a la gente que desarrollamos estos productos aquí y que existen las herramientas para que ellos también lo puedan hacer", añadió Esteban Maldonado, miembro del equipo ganador en la categoría de videojuegos.

Mentes de la industria para juzgarlos

El jurado responsable de seleccionar a los ganadores de la competencia, estuvo compuesto por: Juan Márquez (Lead Programmer Work in Motion Studios), Daniel Sosa (Vice President and 3D Artist Work in Motion Studios), Robert Herrera (IT Consulting GLC Corp), Samuel Díaz (Corporate Hardware Sales), David Acevedo (IT Consultant / Trainer  Insfrastructure Engineer) y  Francis Maldonado (Software Engineer Rock Solid Technologies). 

El jurado utilizó una extensa lista de criterios para tomar la decisión final. Para evaluarlos en la categoría de aplicación, se tomaron en consideración la definición del problema y efectividad en facilitar o solucionar dicho problema, la innovación, el impacto en el consumidor y el mercado, la experiencia de Usuario y la funcionalidad. Otros criterios fueron la presentación y las intenciones de monetización. En la categoría de videojuegos  se evaluó el concepto, la innovación, el impacto en el consumidor y mercado, la experiencia del usuario y la funcionalidad. De igual manera, se tomaron en consideración la presentación y las intenciones de monetización.

Y los ganadores son…

En la categoría aplicaciones de productividad:

Primer lugar
Equipo: PRGO
Aplicación: Puerto Rico GO
Integrantes: Germán Vázquez y Elioth Collazo

Segundo lugar
Equipo: Spark
Aplicación: Project Roadmap
Integrantes: Jean Pagán

Tercer lugar
Equipo: Beyond Reference
Aplicación: OCU (Organizador de Currículo Universitario)
Integrantes: Miguel Figueroa y Ángel Rivera

En la categoría aplicaciones de videojuegos:

Primer lugar
Equipo: Patternmethics
Aplicación: Patternites
Integrantes: Esteban Maldonado, Victor González, David González y Viviannette Montalvo

Segundo lugar
Equipo: Deakii
Aplicación: Code Epsilon: Genesis
Integrantes: Jonathan Díaz, Stephan Elías y José García

Tercer lugar
Equipo: Un3xpected Studios
Aplicación: Scoria
Integrantes: Luis Cruz, Alexis Miranda y Antonio Centeno

El primer lugar recibió $3,000, el segundo lugar una cantidad de $1,500 y el tercer lugar $750. Además, el primer lugar de cada categoría exhibirá sus aplicaciones y/o videojuegos en el “Gaming Xplosion Fest” del 2013. Los restantes 5 equipos obtuvieron un premio de $400.