God of War: Ascension:buen juego que repite su fórmula- FOTOS y VÍDEO
Ya está disponible en el mercado, a partir del 12 de marzo, y de manera exclusiva para el Playsation 3.

Nota de archivo: esta historia fue publicada hace más de 12 años.
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La serie “God of War” se ha convertido en un icono del género de acción gracias a la acción sin cuartel que le proporciona al jugador a lo largo de su violenta historia. En su nuevo juego, Ascension, ofrece finalmente la oportunidad a varios jugadores de compartir las brutales aventuras de Kratos mediante varios modos. Esta gran secuela está repleta de acción y escenas memorables, pero que al final del día puede dejar a varios esperando un poco más.
En Ascension, el emocionante estilo de juego, favorito del público por cerca de una década, regresa casi intacto. Las impresionantes combinaciones de ataques siguen siendo el eje de la acción. Los únicos cambios son la ausencia de las armas especiales y un nuevo sistema de bloqueo de ataques, por lo que el ritmo de juego será un poco diferente y con menos opciones. En este aspecto, cabe señalar también que los potentes ataques sobrenaturales son adquiridos en los niveles finales.
Visuales épicos
Esta secuela no decepciona en el departamento técnico. Tanto los escenarios como su banda sonora envuelven al jugador en un ambiente épico que lo transportará a un mundo en el que los dioses caminan entre mortales. Este sentido legendario, en unión a la acción sin cuartel, hacen sumamente difícil soltar el control del Playstation 3. Esta sensación aumenta durante los enfrentamientos con los enormes jefes, cada uno de ellos momentos memorables que darán de qué hablar.
En cuanto a la opción de multijugador, la misma hace gala del estilo violento de juego en un entorno competitivo y dinámico. Los jugadores se enfrentarán en los típicos formatos como “combates a muerte” y “capturar la bandera”, nada nuevo aquí, pero además podrán desarrollar sus personajes y utilizar diversas armas y armaduras, por lo que podrán variar sus estrategias a medida que ganan experiencia en combates en línea. Esto último asegura que los fanáticos tendrán más de una razón para invertir horas de juego en línea.
Un relato descorazonado
Por otra parte, Ascension nos narra cómo Kratos intentó zafarse de estar al servicio del dios de la guerra, Ares, antes del primer juego, lanzado en el 2005 para el Playstation 2. Este es uno de los puntos débiles, ya que sabemos cómo va a terminar la historia y además es algo repetido, ya que los títulos lanzados para el PSP cubrieron este tema con anterioridad. Por lo tanto, la historia pasa a un segundo plano, lo que se traduce a un juego menos emotivo.
God of War: Ascension ya está disponible en el mercado, a partir del 12 de marzo, y de manera exclusiva para el Playsation 3. El juego es clasificado M (“Mature”), por lo que es dirigido a un público adulto.