La llegada de Portal 2 hace unos días, romperá la barrera entre los jugadores del PlayStation 3 (PS3) y usuarios de computadoras, tanto PC como Mac, al permitir la interacción entre las plataformas.

Esto se debe a que la versión del PS3 incluye el conjunto de herramientas denominado Steamworks, que integra las comunidades de jugadores de distintas plataformas. De este modo, los jugadores podrán compartir no sólo la experiencia de juego sino también actualizaciones y nuevos niveles. Además, el usuario de PS3 tendrá disponible su propio espacio en la nube para que pueda salvar su juego, ahorrando espacio en la memoria del sistema.

Al momento se desconoce si la versión de X-Box 360 ofrecerá estas opciones.

El estilo de juego de Portal 2  y su predecesor, lanzado por la compañía Valve dentro de una compilación de juegos conocida como “The Orange Box” en el 2007, es muy diferente a lo que estamos acostumbrados. Lejos de disparar a todo lo que se mueve o salvar una princesa, el fin principal del juego es bien sencillo: escapar de una facilidad.

El reto del juego se encuentra en descifrar cómo escapar de cada uno de los cuartos y salones a lo largo del juego, cuyo diseño representa un verdadero reto intelectual. Esto se debe a que hay que mezclar conceptos de física, como ángulos de salida y el momentum de un objeto en movimiento, para poder utilizar con éxito la herramienta principal del juego: un rayo que crea un portal entre dos superficies, una entrada y una salida.

En este nuevo capítulo el jugador asume una vez más el rol de Shell, quien despierta luego de varios años de sueño inducido dentro de la misma facilidad de la que trató de escapar en el primer juego, sólo que ahora la encuentra destrozada.

Los pros
• Más extenso
• Más personajes para interactuar
• Historia más robusta
• Disposición de nuevas herramientas
• Opción de juego simultaneo entre dos personas (en forma de robots)

 Los contras
• No es juego para impacientes
• Falta de acción puede desanimar
• En modalidad cooperativo, depende mucho de buena comunicación entre jugadores

 
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