Semana de estrenos
Cuatro juegos de alta calidad llegan a las tiendas este próximo martes.

Nota de archivo: esta historia fue publicada hace más de 14 años.
PUBLICIDAD
Cuatro interesantes y variadas propuestas que van desde una carreras de autos con un toque paranormal hasta vacaciones en una isla abarrotada de zombies e incluye el nuevo capítulo de una de las mejores franquicias del sistema PlayStation 3, llegarán al mercado este próximo martes para el disfrute de los fanáticos de los juegos de vídeo.
Se trata de los juegos “Dead Island”, “Driver: San Francisco”, “Resistance 3” y “Warhammer 40,000: Spacemarine”.
A continuación les presentaremos qué ofrece cada uno:
Resistance 3 (PlayStation 3)
Más allá de sus impresionantes gráficas o sus innovadoras armas de combate, la serie “Resistance” ha logrado capturar la imaginación de legiones de fanáticos gracias a la manera en que narra su historia a través de la acción. Presenta una realidad alterna en la que los extraterrestres invadieron el planeta Tierra en la década de los 50. Habiendo perdido a Europa al finalizar el primer capítulo y el continente americano en el segundo, la raza humana se encuentra contra la espada y la pared al inicio de “Resistance 3”.
El juego logra apelar a los sentidos como pocas otras producciones en cualquier medio de entretenimiento, sea gracias al sentido de desesperación que se vive al enfrentar a decenas de criaturas en un espacio cerrado y contar con pocas municiones en el arma; o el de soledad al llegar a una ciudad devastada, donde el único sonido es el viento y enfrentar la desolación.
Fanáticos de la serie encontrarán caras conocidas entre los enemigos y los pocos humanos presentes en el transcurso del juego, al igual que muchas de las armas más notorias de los juegos anteriores. Permite a dos personas jugar a la misma vez en línea o en un mismo televisor y además ofrece varias opciones en las que varios jugadores se pueden enfrentar, similar a su predecesor.
Driver: San Francisco (PlayStation 3, X-Box 360, PC)
Pocos hubieran pensado que introducir elementos sobrenaturales a un juego de carreras de auto en los años 70 sería una buena idea, pero este videojuego logró tener éxito en ello, aunque tiene alguna que otra deficiencia en otros aspectos más genéricos.
El personaje principal de “Driver: San Francisco” puede tomar control de otros personajes gracias a un encuentro cercano con la muerte. Dominar esta habilidad toma tiempo y puede ser frustrante, en especial porque en muchos casos tienes que escuchar los insultos del pasajero del auto mientras fallas en los intentos iniciales. Las buenas noticias son que una vez aprendido, se presta para un gran número de divertidas aplicaciones como puede ser tomar posesión de un conductor de un camión para bloquear el paso en medio de una persecución o hacer que otros carros choquen con un competidor para evitar que alcance la meta.
Además de este innovador concepto, el juego ofrece una serie de misiones que parecen ser inspiradas en juegos como “Grand Theft Auto”, como lo son escoltar y proteger otros autos hasta un destino determinado o persecuciones de policías. Otras, sin embargo, son más originales como, por ejemplo, en la que el objetivo es llevar a cabo aparatosos accidentes para un equipo de producción fílmico.
Los controles, sin embargo, dejan algo que desear ya que no responden tan bien como uno quisiera, en especial en las curvas donde es casi un requisito utilizar la emergencia para evitar chocar.
Algunas misiones, específicamente las de carreras, pueden convertirse en un dolor de cabeza debido a la cantidad de autos en las calles, los cuales se convierten en un serio obstáculo. Pero mucho más irritante es el hecho de que una vez tomas posesión de otro auto la computadora se hace cargo del tuyo y en muchos casos simplemente se va de paseo por la ciudad en vez de mantenerse en carrera.
Warhammer 40,000: Space Marine (PlayStation 3, X-Box 360, PC)
Por más de 20 años, “Warhammer 40,000” ha mezclado con éxito la ciencia ficción y la fantasía, creando un mundo en el que la tecnología y la magia van de la mano. El juego de miniaturas ha visto varias adaptaciones en el campo de los videojuegos, en la gran mayoría de los casos como juegos de estrategia que le da control sobre legiones de soldados. Esto cambia con “Space Marine”.
La constante acción que presenta este título recuerda mucho a la serie “Gears of War” y ofrece dos formas de disponer de los enemigos. El jugador puede utilizar armas de fuego, momento en el cual la cámara se acerca al personaje principal, un soldado con una gigantesca armadura, o puede optar por atacar con una enorme espada mecánica.
Los enemigos atacan en grandes grupos y la variedad de estos es notable. El juego presenta orcos y duendes de todo tipo, desde los básicos que atacan con sus garras y dientes hasta los otros con pistolas que optan con buscar refugio y esperar por una oportunidad para disparar a distancia.
Cabe señalar que el movimiento del personaje es bastante lento, tal vez un efecto de la armadura, y la acción se vuelve algo monótona en algunos momentos ya que las oleadas de orcos que hay que acabar a fuerza de espada son numerosas pero a su vez repetitivas.
Por otro lado, “Space Marine” puede ser disfrutado por varias personas a la vez en choques entre dos grupos. Aquí se puede seleccionar entre distintas clases de personajes, cada una con sus características particulares. El nivel de personalización en esta opción es impresionante ya que cada pieza de la armadura puede ser modificada al gusto de cada jugador.
Dead Island (PlayStation 3, X-Box 360, PC)
Este videojuego ofrece una nueva perspectiva al género del juego de sobrevivencia y horror al cambiar las oscuras y tenebrosas ciudades invadidas por zombies por una zona vacacional en una isla tropical, y favorecer las armas de impacto, como pueden ser los bates y machetes, sobre las armas de fuego.
La manera en la que transcurre “Dead Island” es bastante diferente a lo que estamos acostumbrados ya que el juego se enfoca más en misiones que puedes tomar en cualquier momento y sin ningún orden en particular en vez de presentar una historia lineal que nos obliga a movernos del punto A al punto B. En este aspecto el juego se parece más a la serie “Fallout” que a “Resident Evil” o “Dead Rising”.
Como es de esperarse, varios jugadores pueden optar por unirse y enfrentar a las legiones de muertos vivientes al estilo del juego “Left 4 Dead”, aunque no enfatiza tanto en la cooperación.