GTA VI: estos artistas sonarán en el videojuego
Rauw Alejandro y Travis Scott encabezan la lista.

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Este jueves, la compañía a cargo de la popular franquicia de videojuegos Grand Theft Auto, Rockstar Games, dio a conocer el listado oficial con los artistas y exponentes de la música que participarán en la sexta entrega de la saga.
La empresa anunció su asociación con Atlantic Records y presentó la colección de 34 canciones originales e inéditas que se podrán escuchar de manera exclusiva en las estaciones de radio y discotecas del juego, el cual se lanzará el próximo jueves 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Este álbum especial con la banda sonora del juego estará disponible para comprar también en un formato físico, con ediciones en vinilo, CD y para escuchar en streaming. La lista de exponentes incluye una amplia variedad de géneros.
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El CD vendrá con dos discos y tendrá un precio aproximado de $20, mientras que el vinilo estándar costará alrededor de $60.
También se podrá obtener una edición limitada, que tendrá un costo de $150, e incluirá dos discos transparentes con tonos magenta y material artístico exclusivo del videojuego.
¿Qué artistas podrán escucharse en GTA VI?
Entre los cantantes y artistas que capturarán la energía vibrante del mundo de Leonida y Vice City en temas musicales pegajosos, se encuentran:
- Travis Scott
- Future
- Metro Boomin
- Yung Lean
- PinkPantheress
- Fred again
- Morgan Wallen
- Rauw Alejandro
- Keith Richards
- CA7RIEL & Paco Amoroso
Los primeros seis sencillos se lanzaron hoy en plataformas de streaming, incluyendo “RHYNO” de Travis Scott, producido por Guy-Manuel de Homem-Christo de Daft Punk, “Sexy Magic” de CA7RIEL y Paco Amoroso con PinkPantheress y “That’s It” de Yung lean, Future y Metro Boomin.
El resto de las canciones y artistas permanecerá en secreto hasta la fecha del estreno. Los temas se pueden escuchar en YouTube, Spotify, Apple Music, Deezer, Tidal y Amazon Music.
A través de redes sociales, diversos artistas han comenzado a confirmar su participación en el proyecto, compartiendo imágenes con el concepto artístico del juego.

